Sanity-理智值
本篇数值均为插件默认数值,蓝色框内为服主自定义内容
影响玩家理智的因素
衣物(穿着在身上影响)
物品(背包中有物品影响)
噩梦/理智光环
auraPeriod: 40
#一个周期的单位时间(刻)
monsterChangeSanity: -1
#玩家周围有怪物时 单位时间auraPeriod 变化的理智值
playerChangeSanity: 1
#玩家周围有别的玩家 单位时间auraPeriod 内变化的理智值
auraRangeX: 5.0
#光环判定范围(东西)
auraRangeY: 3.0
#光环判定范围(上下)
auraRangeZ: 5.0
#光环判定范围(南北)
#不同怪物给玩家的光环效果(以单位时间auraPeriod为周期变化)
creatureAura:
#格式
#生物EntityType名: 每单位时间改变的理智值
GHAST: -1
#例如这个是恶魂:-1理智每auraPeriod刻
#可以再添加湿度过高
黄昏与黑夜
变质的食物
玩家理智值导致的结果
反胃
晕头转向
说话乱码
生物变形(需要前置插件【ProtocolLib、LibsDisguises】)
理智值-完
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