饥饿与食品的腐烂
本篇数值均为插件默认数值,蓝色框内为服主自定义内容
自然饥饿
正常情况下,玩家每30秒饥饿值固定-1
config.yml
食物新鲜度计算
食品新鲜度
食品的新鲜度将会以lore的形式显示
新鲜度最大100
当新鲜度变为0的时候食物则会腐烂
新鲜度计算
玩家背包内每个食物 -1新鲜度/30秒
存放在容器中的食物不会腐败(暂定)
config.yml
新鲜度带来的结果
饱食度的变化
食品的饱食度随其新鲜度的改变而改变
其新鲜度越低,其提供饱食度越低
计算公式为:
饱食度D = 新鲜度F / 100 * 原版食品饱食度 + 1
也就是说,如果你吃非常新鲜的食物,提供的饱食度会比原版
过期食品
如果一个食品的新鲜度低于60,则定义它为过期食品
每食用一个过期食品,玩家的理智值将会有所变化
其过期时间越长,理智值扣得越多
计算公式为:
扣除的理智值S = 新鲜度 / 100 * 15
腐烂食品
当食品新鲜度掉至0时,它会变成腐肉
如果玩家使用腐肉,他将会得到以下DEBUFF:
理智值-30
伤害2点+5秒凋零效果
饱食度-1
怎么防止食物腐败
贮存于容器之中
目前容器中的食物新鲜度不会变化
后续有打算在容器中食品也会变化~
穿上便携隔热包
没错!这就是那个比普通背包贵、提供的多余格子还比普通背包少的便携背包
但是它可以使玩家背包内所有物品都不会腐烂/掉新鲜度
穿上它远行吧~
饥饿与食品的腐烂-完
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