数值显示与PAPI变量
本篇数值均为插件默认数值,蓝色框内为服主自定义内容
最后更新于
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理智值为 0~角色最大理智值
温度是 -5~75
湿度是 0~100
疲劳是 0~100
湿度Bar在天气为晴且玩家湿度为0时消失
默认 每秒刷新2次
看到上面那张图的箭头了吗?
属性上升则会出现 ↑
属性下降则会出现 ↓
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PAPI变量
对应数值/字段
%ute_san%
玩家的理智值
%ute_tem%
玩家的温度
%ute_hum%
玩家的湿度
%ute_tir%
玩家的疲劳值
%ute_season%
玩家所在世界的季节
%ute_role%
玩家所选的角色
%ute_sanmax%
玩家的最大理智值
%ute_healthmax%
玩家的最大生命值
%ute_level%
玩家目前角色的等级
%ute_damagelevel%
玩家的基础攻击倍率
%ute_day%
玩家所在世界的季节天数
%ute_sanitycolor%
玩家理智值状态对应的颜色(可配置)
%ute_temperaturecolor%
玩家温度状态对应的颜色(可配置)
%ute_humiditycolor%
玩家湿度状态对应的颜色(可配置)
%ute_tirednesscolor%
玩家疲劳值状态对应的颜色(可配置)
%ute_seasoncolor%
玩家所在世界季节的颜色(可配置)
%ute_sanitytend%
玩家理智值的变化趋势(箭头)
%ute_temperaturetend%
玩家温度的变化趋势(箭头)
%ute_humiditytend%
玩家湿度的变化趋势(箭头)
%ute_tirednesstend%
玩家疲劳值的变化趋势(箭头)