Tiredness-疲劳
本篇数值均为插件默认数值,蓝色框内为服主自定义内容
影响疲劳的因素
玩家的状态
每两秒计算一次:(可互相抵消、可为小数)
疾跑疲劳+1
坐下疲劳-2
睡觉疲劳-4
敲打方块+0.5
滑翔+1.5
移动+0.2
静止-0.2
tiredness.yml
玩家背包物品负重
普通物品默认无重量(见下面的default)
钻石+0.1/个
金锭+0.2/个
可以无限添加带权重的物品
tiredness.yml
玩家的行为
传送(10格以内的瞬移不算)+1.5
破坏方块+0.5
发言+0.2
TAB补全+1
攻击+0.5
被攻击+0.5
附魔+5
tiredness.yml
玩家疲劳导致的因素
特殊效果
疲劳高于50->缓慢
疲劳高于50->挖掘疲劳
疲劳高于75->饥饿
疲劳高于90->凋零
疲劳高于50->虚弱
效果等级见下计算方式
tiredness.yml
无法正常操作
疲劳高于70->不能说话
疲劳高于50->不能疾跑
疲劳高于50->不能攻击其他生物
疲劳高于70->不能放置方块
疲劳高于70->不能破坏方块
疲劳高于25->不能传送
tiredness.yml
疲劳值-完
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