2020/3/1及之前

2020/3/1

-重构物品

-优化代码

-修复了吃食物倒扣饱食度的bug

-修复了吃食物不涨饥饿值的bug

-修复了右击温度计后台会输出调试的无用信息的bug

2020/2/29

-增加了灵魂状态可以关闭的功能

-增加了背包锁定可以调的功能

-增加了背包初始限制可以调的功能

-玩家在黑暗中死亡之后会有10秒的免疫黑暗时间

-修复创造模式和旁观模式也会掉饥饿的bug

-修复进服饥饿为0的bug

-便携包可以让整个背包所有食物都不腐烂

-吃食物会扣理智,根据食物的腐烂程度

-暂时取消了箱子里食品的腐烂

-修复了旁观者模式固有属性仍然可以改变

-修复了不下雨湿度不会下降的问题

-修复了/ute set计算错误的问题

-修复干燥很慢的问题

2020/2/28

-重构世界计算、玩家背包与死亡

-重构农作物季节与吸水

-修复了死亡掉落锁定玻璃板的问题

-修复了黑暗中玩家下线报错问题

-新增:玩家吃胡萝卜、金胡萝卜可以暂时性免疫黑暗效果

-新增:玩家从启用插件的世界切换到不启用的世界时,背包内锁定玻璃板自动消失(反之则自动出现)

-整理了代码并提升了性能

2020/2/27

重构中修复以下:

-修复高版本农作物

-修复异步线程调用api

-修复高版本刷屏报错

-修复潮湿物品空指针

-修复判定lore空指针

-修复启用世界不加载Bar

-重构温度

-新增自定义选项

-新增潮湿的方块风干后可以变回原样

-增加Bar的箭头

2020/2/26

-修复世界无法加载的问题

-独立出temperature.yml设置温度有关计算

-温度模块重构,性能增加至少75%,代码更加整齐简洁

-温度分开计算暖石与环境温度的变化,变化速率可调

-修复了1.13+读取默认文件无法识别低版本material的问题

-开始重构理智计算,代码更加整齐简洁

-新增理智值“噩梦光环”类似功能

-噩梦光环、理智光环可以设置生物极其影响程度

-理智可设置所有计算速率

2020/2/25

-新增指令/ute cheat极其权限

-扩充了语言文件

-新增所有版本完善了Gui的上一页下一页、主菜单、返回按钮

-新增Gui在打开的时候自动跳转到上次关闭时的保留界面

-新增温度变化速度可调

-贴中增加对照物品ID表

2020/2/24

-1.10-1.12.2加入了合成GUI翻页和GUI返回按钮

-1.13+目前还没有

-加入了插件更新检测

-修复BUG005

-新增插件自动更新功能

-高版本去除了容易报错的变形功能(以后再想办法实现)

-PAPI完善并上传了拓展(等待审核)

2020/2/23

-修复BUG003

-修复BUG004

-完善了1.10.x-1.12.x版本的世界禁用功能

-材质包完善,增加了若干物品的贴图

-新写了1.13+版本的世界禁用功能

-开始录视频

2020/2/22

-增加PAPI变量

-重制材质包使用饥荒配图

-即使不使用材质包,特殊物品也能大致看出来

-将BossBar改为不强制的前置插件

-修复BUG-002

-新增了bossbar可以在配置中关闭的功能

-测试了MiaoBoard配合PAPI自定义显示玩家数值并成功

-新增腐竹可以设置禁用世界使得插件功能在某些世界中失效

-去.除.了.有.几.率.引.起.B.U.G.的.季.节.天.气.功.能

2020/2/21

-兼容1.13.x-1.15.x高版本并且在高版本插件中

-增加了材质包V1.0

-高版本插件去除了对BossBarApi和LibsDisguises的完全依赖

-修复了高版本插件上方BossBar血量条多一行的情况,但是出现了BUG-001

-修复了OP获取合成表的物品时点击物品栏报错的问题

-修复了湿度过大时一直掉落背包锁定玻璃板的问题

-修复了有几率卡出bar只限制理智的问题

-完善了bar的数值显示

-完善了创造模式下背包锁定的判断

2020/2/20

-完善了科学方块的使用与判定

-发布插件

2020/2/19

-修复了科学方块坐标序列化的问题

-修复了骨片吹箭无法飞出的问题

2020/2/18

-增加了更多配置使得插件高度自由化

-开始编辑插件草稿

2020/2/17

-完成三种语言的翻译

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