2020/3/1及之前
2020/3/1
-重构物品
-优化代码
-修复了吃食物倒扣饱食度的bug
-修复了吃食物不涨饥饿值的bug
-修复了右击温度计后台会输出调试的无用信息的bug
2020/2/29
-增加了灵魂状态可以关闭的功能
-增加了背包锁定可以调的功能
-增加了背包初始限制可以调的功能
-玩家在黑暗中死亡之后会有10秒的免疫黑暗时间
-修复创造模式和旁观模式也会掉饥饿的bug
-修复进服饥饿为0的bug
-便携包可以让整个背包所有食物都不腐烂
-吃食物会扣理智,根据食物的腐烂程度
-暂时取消了箱子里食品的腐烂
-修复了旁观者模式固有属性仍然可以改变
-修复了不下雨湿度不会下降的问题
-修复了/ute set计算错误的问题
-修复干燥很慢的问题
2020/2/28
-重构世界计算、玩家背包与死亡
-重构农作物季节与吸水
-修复了死亡掉落锁定玻璃板的问题
-修复了黑暗中玩家下线报错问题
-新增:玩家吃胡萝卜、金胡萝卜可以暂时性免疫黑暗效果
-新增:玩家从启用插件的世界切换到不启用的世界时,背包内锁定玻璃板自动消失(反之则自动出现)
-整理了代码并提升了性能
2020/2/27
重构中修复以下:
-修复高版本农作物
-修复异步线程调用api
-修复高版本刷屏报错
-修复潮湿物品空指针
-修复判定lore空指针
-修复启用世界不加载Bar
-重构温度
-新增自定义选项
-新增潮湿的方块风干后可以变回原样
-增加Bar的箭头
2020/2/26
-修复世界无法加载的问题
-独立出temperature.yml设置温度有关计算
-温度模块重构,性能增加至少75%,代码更加整齐简洁
-温度分开计算暖石与环境温度的变化,变化速率可调
-修复了1.13+读取默认文件无法识别低版本material的问题
-开始重构理智计算,代码更加整齐简洁
-新增理智值“噩梦光环”类似功能
-噩梦光环、理智光环可以设置生物极其影响程度
-理智可设置所有计算速率
2020/2/25
-新增指令/ute cheat极其权限
-扩充了语言文件
-新增所有版本完善了Gui的上一页下一页、主菜单、返回按钮
-新增Gui在打开的时候自动跳转到上次关闭时的保留界面
-新增温度变化速度可调
-贴中增加对照物品ID表
2020/2/24
-1.10-1.12.2加入了合成GUI翻页和GUI返回按钮
-1.13+目前还没有
-加入了插件更新检测
-修复BUG005
-新增插件自动更新功能
-高版本去除了容易报错的变形功能(以后再想办法实现)
-PAPI完善并上传了拓展(等待审核)
2020/2/23
-修复BUG003
-修复BUG004
-完善了1.10.x-1.12.x版本的世界禁用功能
-材质包完善,增加了若干物品的贴图
-新写了1.13+版本的世界禁用功能
-开始录视频
2020/2/22
-增加PAPI变量
-重制材质包使用饥荒配图
-即使不使用材质包,特殊物品也能大致看出来
-将BossBar改为不强制的前置插件
-修复BUG-002
-新增了bossbar可以在配置中关闭的功能
-测试了MiaoBoard配合PAPI自定义显示玩家数值并成功
-新增腐竹可以设置禁用世界使得插件功能在某些世界中失效
-去.除.了.有.几.率.引.起.B.U.G.的.季.节.天.气.功.能
2020/2/21
-兼容1.13.x-1.15.x高版本并且在高版本插件中
-增加了材质包V1.0
-高版本插件去除了对BossBarApi和LibsDisguises的完全依赖
-修复了高版本插件上方BossBar血量条多一行的情况,但是出现了BUG-001
-修复了OP获取合成表的物品时点击物品栏报错的问题
-修复了湿度过大时一直掉落背包锁定玻璃板的问题
-修复了有几率卡出bar只限制理智的问题
-完善了bar的数值显示
-完善了创造模式下背包锁定的判断
2020/2/20
-完善了科学方块的使用与判定
-发布插件
2020/2/19
-修复了科学方块坐标序列化的问题
-修复了骨片吹箭无法飞出的问题
2020/2/18
-增加了更多配置使得插件高度自由化
-开始编辑插件草稿
2020/2/17
-完成三种语言的翻译
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