Temperature-温度
本篇数值均为插件默认数值,部分蓝色框内为服主自定义内容
温度模块
环境温度(未设定方块温度)
决定因素
计算公式(不可自定义)
春天:温度=随机小数*(-5)+随机小数*5+1.5*天数-Math.sqrt(Math.sqrt(Math.sqrt(world.getTime())));
夏天:温度=随机小数*(-5)+随机小数*15-0.2*天数*天数+4.6*天数+35.5-Math.sqrt(Math.sqrt(Math.sqrt(world.getTime())));
秋天:温度=随机小数*(-5)+随机小数*5+50-1.5*天数-Math.sqrt(Math.sqrt(Math.sqrt(world.getTime())));
冬天:温度=0.15*天数*天数-3.5*天数+3.3-随机小数*(-5)+随机小数*5-Math.sqrt(Math.sqrt(Math.sqrt(world.getTime())));方块温度(已设定方块温度)
某种方块的温度(下界很热,末地很冷)
综合温度计算
某一坐标温度的计算(公式极为复杂,直接上代码,不可自定义)
影响玩家温度的因素
玩家的湿度
玩家所在坐标的自然温度
玩家携带的保温物品
暖石(扔出到地上则带有地面坐标的温度,坐标温度计算见上)
衣物(穿着于身上)
玩家使用的物品
玩家温度导致的结果
闷烧
不适
方块温度导致的结果
周围方块/背包 内物品出现 融化/凝固/升华/蒸发 现象
温度-完
最后更新于