📖
UntilTheEnd-Introduction
  • UntilTheEnd-介绍
  • 玩家(WIKI已经更新完毕)
    • Sanity-理智值
    • Temperature-温度
    • Humidity-湿度
    • Tiredness-疲劳
    • Role-人物角色
    • 数值显示与PAPI变量
    • 玩家背包与锁定
    • 饥饿与食品的腐烂
  • 物品(WIKI已经更新完毕)
    • 合成树
    • 简单物品
    • 基础物品
    • 生存物品
    • 科学物品
    • 战斗物品
    • 魔法物品
    • 衣帽物品
    • 物品与方块
  • 世界(WIKI已经更新完毕)
    • 农作物机制
    • 季节与昼夜
  • 插件(WIKI已经更新完毕)
    • 配置文件
    • 指令与权限
  • 编程
    • 插件API
  • 插件更新记录
  • 2020/3/1及之前
由 GitBook 提供支持
在本页
  • 击碎UTE方块时不会掉落UTE方块,而是掉落其部分合成材料
  • 方块保存与读取刷新
  • 物品掉落显示与刷新
  • 物品与方块-完

这有帮助吗?

  1. 物品(WIKI已经更新完毕)

物品与方块

本篇数值均为插件默认数值,蓝色框内为服主自定义内容

上一页衣帽物品下一页农作物机制

最后更新于5年前

这有帮助吗?

击碎UTE方块时不会掉落UTE方块,而是掉落其部分合成材料

方块保存与读取刷新

  • 默认每60秒保存一次全服的方块

config.yml
block:
  fresh: 60   #方块保存与读取的CD

物品掉落显示与刷新

  • 当有名字的物品掉落时,其名字会显示在其上方

config.yml
item:
  sawer: 
    enable: true   #是否开启内置物品掉落有标识的功能
  • 骨片、吹箭等飞行物撞到方块上卡住后自动清理的时间为20秒

config.yml
item:
  blowarrow:
    autoclear: 20   #吹箭、骨片卡在方块中多少秒自动清除

物品与方块-完

赞助地址:

QQ官方交流群:1051331429

https://afdian.net/order/create?plan_id=7cc5be1eb8dd11e9a25e52540025c377