生存物品
中文英文对照、物品的作用见下
ACDDrug-ACD试验药
合成需求 | 个数 |
止血剂 | 4 |
治疗药膏 | 4 |
碗 | 1 |
拿着ACD试验药蹲下右击可以增加3颗心的血量上限(最多20颗心)
FlowerUmbrella-花伞
合成需求 | 个数 |
伞 | 1 |
猫尾 | 1 |
紫颂花 | 2 |
花 | 2 |
拿着花伞在雨中可避雨(湿度不加)
背包内拥有花伞可+2理智/10秒
FurRoll-毛皮卷
合成需求 | 个数 |
稻草卷 | 1 |
兔毛 | 3 |
绳子 | 1 |
白天不可使用,非主世界使用会爆炸
每次使用30%几率损坏
拿着它右击可进入小憩模式
小憩模式中饥饿减少,理智和血量回升(比稻草卷更显著)
饥饿为0或玩家大幅度移动时自动结束小憩模式
HealingSalve-治疗药膏
合成需求 | 个数 |
蜘蛛腺体 | 1 |
灰烬 | 7 |
碗 | 1 |
蹲下右击使用+5颗心血量
HoneyPoultice-止血剂
合成需求 | 个数 |
痰 | 1 |
芦苇 | 1 |
灰烬 | 7 |
蹲下右击使用+6颗心血量
LuxuryFan-豪华风扇
合成需求 | 个数 |
牛毛 | 5 |
芦苇 | 2 |
绳子 | 2 |
右击煽动可以让自己和周围温度-30°
最低不低于15度
MovablePack-便携包
合成需求 | 个数 |
兔毛 | 5 |
牛毛 | 3 |
背包 | 1 |
穿着之后背包容量+4
背包内所有食物不会腐烂
NormalPack-背包
合成需求 | 个数 |
绳子 | 4 |
原木 | 4 |
箱子 | 1 |
穿着之后背包容量+8
背包内物品更容易潮湿
PigPack-皮质背包
合成需求 | 个数 |
猪皮 | 6 |
背包 | 1 |
潜影壳 | 2 |
穿着之后背包容量+12
走路略微变慢
Reviver-救赎之心
合成需求 | 个数 |
蜘蛛腺体 | 3 |
绳子 | 3 |
血量上限 | 25% |
目前无用(以后有用)
SiestaLeanto-简易小木棚
合成需求 | 个数 |
板条 | 4 |
绳子 | 3 |
毛皮卷 | 1 |
旗帜 | 1 |
夜晚不可使用
将其放置与地面,右击即可小睡一会
按Shift或饱食度为0时结束睡眠
可以使用多次,每次使用有10%几率消耗掉
极快增加理智、生命
饥饿掉的较慢
StrawRoll-稻草卷
合成需求 | 个数 |
芦苇 | 6 |
绳子 | 1 |
白天不可使用,非主世界使用会爆炸
拿着它右击可进入小憩模式
小憩模式中饥饿减少,理智和血量回升
饥饿为0或玩家大幅度移动时自动结束小憩模式
Umbrella-伞
合成需求 | 个数 |
绳子 | 4 |
芦苇 | 2 |
猪皮 | 2 |
线 | 1 |
拿着花伞在雨中可避雨(湿度不加)
WarmStone-暖石
合成需求 | 个数 |
绳子 | 4 |
石砖 | 4 |
熔炉 | 1 |
扔出带有某位置的温度
玩家的温度将会与其保持一致
其温度随环境缓慢变化
具体见温度介绍
WaterBalloon-水球
合成需求 | 个数 |
蜘蛛腺体 | 2 |
绳子 | 1 |
水桶 | 1 |
蹲下右击自身温度-10
熄灭周围的火、岩浆
吸收周围的水
生存物品-完
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