配置文件

在之前的讲解中,功能对应的配置都已经讲得很详细了,这里只是汇总

config.yml-其它配置

#语言-可用的官方语言:i18n.zh_cn.yml、i18n.zh_tw
language: 'i18n.zh_cn.yml'
#食物设置##########################################################
food:
  hunger: 
    speed: 30   #每多少秒固定减少1点饥饿值
  rotten: 
    invenable: true   #是否打开背包食物腐烂机制
    guienable: true   #是否打开箱子GUI内食物腐烂机制
    invspeed: 30   #背包食物每多少秒计算一次新鲜度-1
    guispeed: 300   #箱子GUI内食物每多少秒计算一次新鲜度-1
#物品设置##########################################################
item:
  sawer: 
    enable: true   #是否开启内置物品掉落有标识的功能
  blowarrow:
    autoclear: 20   #吹箭、骨片卡在方块中多少秒自动清除
#玩家设置##########################################################
player:
  inventory: 
    enable: true   #是否开启背包限制功能
    lockSlots: 18  #初始锁定几格
  stats:
    autosave: 60   #自动保存玩家固有属性的周期
#世界设置##########################################################
world:
  darkness: 
    warnTime: 3   #在亮度为0的黑暗中停留几秒会警告
    attackTime: 7   #在亮度为0的黑暗中停留几秒会攻击
    darkDamage: 10   #在亮度为0的黑暗中停留attack秒后攻击的伤害
    sanWarn: -5   #在亮度为0的黑暗中停留warn秒后每秒影响的理智值
    sanAttack: -10   #在亮度为0的黑暗中停留attack秒后每秒影响的理智值
    carrotEffect: 10  #吃萝卜可以暂时免疫黑暗的秒数(金萝卜*5)
  season:
    spring: 30   #春天大约多少天(会有10天的随机浮动)
    autumn: 30   #秋天大约多少天(会有10天的随机浮动)
    summer: 20   #夏天大约多少天(会有10天的随机浮动)
    winter: 20   #冬天大约多少天(会有10天的随机浮动)
#方块设置##########################################################
block:
  fresh: 60   #方块保存与读取的CD
disableWorlds:   #不启用插件的世界
- world_nether

# 数据保存设置
# name -> 玩家名 & yml (v1)
# nameV2 -> 玩家名 & yml (v2)
# uuid -> UUID & yml
# name-bin -> 玩家名 & 二进制
# uuid-bin -> uuid & 二进制
saving: "name"

crops.yml-农作物配置

drops.yml-物品掉落配置

hud.yml-Bar显示与PAPI变量配置

humidity.yml-湿度配置

items.yml-物品属性配置

itemsets.yml-物品Lore数据配置

sanity.yml-理智值配置

temperature.yml-温度配置

tiredness.yml-疲劳值配置

i18n.zh_cn/i18n.zh_tw/i18n.en_us-语言文件

配置文件-完

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